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LDI Wiki Fanprojekt · Geprüft am 2026-10-20
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Loop Dungeon Incremental Guides & Tipps · Zuletzt aktualisiert 20.10.2026

Loop Dungeon Incremental: Patch Notes & Timeline

Offizielle Playsect-Timeline vom Playtest bis Launch 2026-10-19 und Shop-Text-Korrektur 2026-10-20, mit Steam-News-Links und Demo-Spielstand-Regeln.

20.10.2026 Zuletzt aktualisiert: 20.10.2026 4 Min. Lesezeit

FAQ

Wann erschien Loop Dungeon Incremental?
Steam nennt Release-Datum 2026-10-19. Playsects OUT-NOW-Ankündigung passt zu diesem Tag.
Was war der Launch-Preis?
Am 2026-10-20 zeigte der Steam-Shop 4,99 USD und 10 % Launch-Rabatt (4,49 $ solange der Sale gilt). Live-Preis vor dem Kauf auf der Shop-Seite prüfen.
Geht Demo-Fortschritt in die Vollversion?
Ja ab Demo 0.9.0 (einmaliger Transfer). Ältere Demo-Saves bekommen einmalige Ressourcen-Kompensation. Siehe Demo-Spielstand-Guide und Release-Ankündigung 2026-09-13.
Was änderte sich am Launch-Tag außer Inhalt?
Drei Steam-Posts am 2026-10-19: Vollrelease (Rogue, Priest Activate, mehr Bosse/Level), Smart App Control / il2cpp-Workaround, kleiner Patch gegen falsche Tooltip-Infos.
Gab es ein Update im Juli 2026?
Ja – das Small Update vom 2026-07-10 ergänzte Background-Running-Mode und Auto-Pickup-Reward-Skill plus UI- und Pathfinding-Tweaks.
Was war Version 0.1.8?
Release 2026-06-22: Ultrawide, klarere Prestige-Infos, Skill-Tooltips mit Upgrade-Währungstyp, Übersetzungs-Updates.
Wurde der Playtest-Save in die Vollversion übernommen?
Nein. Playtest-News (2026-05-03): „save data will NOT carry over to the full release“ (inoffizielle Übersetzung: Spielstände werden nicht in die Vollversion übernommen).
Hat Playsect die Steam-Shop-Beschreibung nach dem Launch geändert?
Ja. Zwischen unseren Erfassungen 10:16 und 21:34 (UTC+8) am 2026-10-20 wurde die Beschreibung umgeschrieben: kurzes inkrementelles RPG mit begrenzter Kampagne, weder endloses Progressions- noch vollständig passives Idle-Spiel, plus Korrektur und Entschuldigung zur früheren Formulierung. Kein begleitender Steam-News-Post.
Wie oft wird diese Seite aktualisiert?
Zuletzt geprüft 2026-10-20 gegen Steam-News (acht Posts, nichts Neueres). Bei neuer Playsect-Ankündigung ergänzen wir nach dem nächsten News-Check und aktualisieren das Seitendatum.

Release-Datum und Preis?

Loop Dungeon - Incremental erschien am 2026-10-19 auf Steam. Playsect kündigte in Steam News einen 10 % Launch-Rabatt an; am 2026-10-20 zeigte der Shop $4.99 Basis und $4.49 solange 10 % gelten. Bestätige den Live-Preis auf der Steam-Shop-Seite vor dem Kauf.

Launch-Highlights (offiziell): neuer Held Rogue (Blink Attack), neuer Priest Activate-Skill, mehr Bosse und Level vs. Demo – siehe OUT-NOW-Post 2026-10-19 unten.

Offizielle Timeline (Playtest → Launch)

Alle Angaben Stand 2026-10-20. Steam listet acht News-Posts für diese App; die Tabelle enthält jeden plus Playsects itch.io-Demo-Devlog und die Shop-Beschreibungs-Korrektur (Shop-Änderung, kein News-Post).

Datum Ereignis Highlights (getreue Kurzfassung) Quelle
2026-05-03 Playtest live „1 levels / 2 heroes“; keine Errungenschaften; Spielstände werden nicht in die Vollversion übernommen (Originaltext: „will NOT carry over“). Loop Dungeon Playtest is live (2026-05-03)
2026-06-06 Steam-Demo Kostenlose Demo; Auto-Battler + manuelles Klicken, Prestige, Skill-Bäume. Loop Dungeon - Incremental: Free Demo is NOW AVAILABLE! (2026-06-06)
2026-06-12 itch.io-Devlog „Loop Dungeon - Incremental Demo is out!“ (HTML5-Demo-Seite). itch.io-Devlog
2026-06-22 0.1.8 Ultrawide; „Prestige Info adjusted, more clearer than before“; Knoten-Tooltips zeigen Upgrade-cost type; Übersetzungs-Updates. New Release 0.1.8 (2026-06-22)
2026-07-10 Kleines Update Background running mode; auto-pickup reward skill; Knoten-Farbkontrast; Pathfinding; diverse Fixes. Loop Dungeon - Incremental - Small Update / Patch Notes (2026-07-10)
2026-09-13 Release-Datum festgelegt Launch 2026-10-19; 10-%-Launch-Rabatt; Demo 8.500+ Spieler; Demo-Save-Regeln (Kompensation vor 0.9.0 vs. vollständiger Transfer ab 0.9.0+, einmalig). Loop Dungeon - Incremental — Release Date Announcement! (2026-09-13)
2026-10-19 Vollrelease „Loop Dungeon - Incremental Is OUT NOW!“ — Rogue, Priest Activate, mehr Bosse/Level; 10-%-Launch-Rabatt erneut genannt. Loop Dungeon - Incremental Is OUT NOW! Begin Your Endless Dungeon Adventure (2026-10-19)
2026-10-19 il2cpp / Smart App Control Absturz: „Fatal error: Failed to load il2cpp“ auf manchen Windows-11-PCs; Dateien entsperren + Security Intelligence aktualisieren; Code Signing geplant. [IMPORTANT] Windows 11 Smart App Control Issue (Failed to load il2cpp) (2026-10-19)
2026-10-19 Patch am Launch-Tag „Fixed wrong tooltip info bug.“ + weitere kleinere Fixes. Tooltip info bug fixed (2026-10-19)
2026-10-20 Shop-Beschreibung korrigiert Shop-Seite, kein News-Post: jetzt „a short incremental RPG with a finite campaign“, „not an endless-progression game or a fully hands-off idle game“, mit „A correction and apology for my earlier store description“. Früherer Text („endless dungeon loops“, „Progress never stops“) in Erfassung 10:16 (UTC+8); Korrektur in 21:34 (UTC+8) vorhanden. Steam-Shop-Seite

Demo-Spielstand-Migration (Ankündigung 2026-09-13)

Playsects Release-Post ist die autoritative Save-Policy:

  • Demo vor 0.9.0: Saves lassen sich nicht direkt übertragen; einmalige Ressourcen-Kompensation mit einem einzigen Dialog (Kompensation annehmen + Neues Spiel, oder überspringen und Neues Spiel).
  • Demo 0.9.0+: vollständiger Transfer beim ersten Start der Vollversion (einmalig); Demo danach weiterzuspielen überschreibt den Vollversion-Save nicht.

Ausführlich: Demo-Spielstand übertragen. Playtest-Builds ausgeschlossen: „Save data will NOT carry over“ (2026-05-03).

Windows-Absturz am Launch-Tag

Blockiert Smart App Control GameAssembly.dll, folge Playsects Unblock-Schritten in Failed to load il2cpp – gleicher Text wie im Smart-App-Control-Post 2026-10-19.

Living document

Für Achievement- und Level-Daten nach Balance-Updates siehe Errungenschaften und Level und Gebiete. Kauf-Kontext: Systemanforderungen und Codes erklärt (dieses Steam-Spiel ist kein Mobile-Codes-Titel).

Quellen und Prüfstand

Offiziell = Steam-Shop, News, Screenshots und Statistiken · Entwickler = eigene Antworten von Playsect · Spielerberichte = Rezensionen und Diskussionen, als Anekdoten behandelt.

Punkt Quelle Typ Geprüft
Acht-Post-Steam-News-Timeline Steam-News für App 4621970 Offiziell 2026-10-20
itch.io-Devlog 2026-06-12 playsect-ok.itch.io Entwickler 2026-10-20
Release-Datum, Preis & Shop-Beschreibungs-Korrektur Steam-Shop-Seite Offiziell 2026-10-20 (Erfassungen 10:16 und 21:34 UTC+8)

Shop: Loop Dungeon - Incremental on Steam.

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