Loop Dungeon Incremental Helden · Zuletzt aktualisiert 20.10.2026
Loop Dungeon Incremental Helden: Fünf Rollen, belegte Fakten
Alle fünf Loop-Dungeon-Incremental-Helden mit belegten Steam-, Screenshot- und Errungenschaftsdaten – keine Tier-Liste, keine geratenen Freischalt-Kosten.
FAQ
Wie viele Helden hat Loop Dungeon Incremental?
Welche Helden sind neu in der Vollversion?
Beweist die Steam-Freischalt-Rate, welcher Held am stärksten ist?
Wo finde ich belegte Freischalt-Schritte?
Warum gibt es auf diesem Wiki keine Helden-Tier-Liste?
Was bedeuten die Zahlen auf Archer- und Mage-Skill-Icons?
Wie hängen Branch Ready- und Mastery-Errungenschaften mit Helden zusammen?
Wie viele Helden gibt es in Loop Dungeon Incremental?
Die Vollversion auf Steam bringt fünf benannte Helden: Warrior, Archer, Mage, Priest und Rogue. Steams Errungenschaftsset enthält Unlock Warrior, Unlock Archer, Unlock Mage, Unlock Priest und Unlock Rogue – jeweils mit der Bedingung “Unlock the <Hero> hero.” Das passt zur Feature-Liste der Steam-Shop-Seite: „Helden mit unterschiedlichen Rollen“ (offizielle deutsche Fassung im Shop, Erfassung 21:34 am 2026-10-20, UTC+8). Früher stand dort laut englischem Snapshot vom Stand: 2026-10-20, 10:16 Uhr (UTC+8): “Recruit heroes with different strengths and roles.” (inoffizielle Übersetzung: Helden mit unterschiedlichen Stärken und Rollen rekrutieren.)
Diese Seite listet, was offizielle Quellen zu jeder Rolle sagen. Für Freischalt-Kosten knotenweise siehe Helden freischalten. Für jeden Errungenschafts-Prozentsatz siehe Errungenschaften und Raten.
Was macht jeder Held?
Die Tabelle trennt belegten offiziellen Text von Lücken, die wir noch nicht gefüllt haben. Wir nennen keinen Schaden, keine Cooldowns, keine Reichweiten und keine versteckten Knotennamen, außer sie stehen in diesen Quellen.
| Hero | Was offizielle Quellen sagen | Noch nicht belegt |
|---|---|---|
| Warrior | Im Steam-Shop als rekrutierbarer Held gelistet (Feature: “Heroes with different roles”). Errungenschaft Unlock Warrior existiert. | Skill-Name, Tooltip oder Kampf-HUD-Label speziell für Warrior in erfassten Steam-Screenshots. |
| Archer | Offizielle Steam-Kampf-HUD-Screenshots zeigen zwei aktive Skill-Slots mit Ecken-Badges 3 und 4. | Bedeutung der Badges 3 und 4; Archer-Skill-Namen oder Effekte in Shop- oder News-Text. |
| Mage | Kampf-HUD zeigt einen aktiven Skill-Slot mit Ecken-Badge 7. | Skill-Name, Effekttext oder Bedeutung von Badge 7. |
| Priest | Launch-News (2026-10-19): neuer Skill Activate — „It can interact with other heroes’ skills in all sorts of interesting ways, creating some unexpected effects.“ Skill-Tree-Knoten Cleric auf Lv 1/1 [Max], Tooltip: Unlock Hero: Priest — Heals all heroes 3 HP every 3s (offizieller Skill-Tree-Screenshot). |
Vollständige Liste von Activate-Kombinationen und Effektzahlen. |
| Rogue | Vollversions-News (2026-10-19): neuer Held — „With her unique Blink Attack, she can quickly close in on enemies and deal impressive damage.“ | Freischalt-Knotenname/Währung; numerische Burst-Werte. |

Quelle: Offizieller Steam-Shop-Screenshot · geprüft 2026-10-20.
Launch-Feature-Zusammenfassungen stehen auch in der Patch-Notes-Zeitleiste. Level-Fortschritt (nicht heldenspezifisch) auf dem Guide Level und Gebiete.
Welche Helden schalten Spieler am häufigsten frei?
Im globalen Steam-Errungenschaften-Snapshot vom 2026-10-20 lagen die Unlock-Prozentsätze bei: Warrior 94,6 %, Archer 89,6 %, Rogue 81,9 %, Priest 76,6 %, Mage 58,7 %. Die Zahlen stammen aus Steams öffentlicher Errungenschaften-Statistik für App 4621970 – dieselbe Tabelle wie Errungenschaften und Raten.
Für den einen Knoten, den wir an eine Helden-Freischaltung knüpfen können (Cleric → Priest), lies Helden freischalten.
Wie tief gehen Spieler mit jedem Helden?
Steam definiert zwei Meilensteine pro Held:
- Branch Ready — „Upgrade all <Hero> skill nodes to level 1.“
- Mastery — „Max out all <Hero> skill nodes.“
Globale Freischalt-Raten (Snapshot 2026-10-20):
| Hero | Branch Ready % | Mastery % |
|---|---|---|
| Priest | 28,7 | 18,9 |
| Mage | 25,6 | 17,8 |
| Rogue | 20,7 | 17,4 |
| Warrior | 19,9 | 13,6 |
| Archer | 19,2 | 18,1 |
Priest führt Branch Ready in diesem Snapshot an; Warrior Mastery ist mit 13,6 % die niedrigste gelistete Rate (dieselbe Tabelle wie Errungenschaften und Raten). Ein niedrigerer Mastery-% bedeutet nicht, dass ein Held schwach ist – er zeigt, wie wenige Spieler jeden Knoten für diesen Helden maxen, verglichen mit wie viele ihn überhaupt freigeschaltet haben.
Gibt es eine Helden-Tier-Liste?
Nein – und wir veröffentlichen auf dieser URL keine, bis die Belege besser werden.
Eine faire Tier-Liste bräuchte mindestens:
- Vollständige Skill-Tree-Dokumentation pro Held (jeder Knotenname, Max-Level und sichtbare Kostenzeile in EP/Gold/Dust/Prestige Pts wie in der UI).
- Autoritative Skill-Beschreibungen jenseits HUD-Badges (was Archer 3/4 und Mage 7 im Kampf tun).
- Reproduzierbare Level-Tests (gleiche Stage, aufgezeichnete Runs), die Helden an Clear-Zeiten oder Fail-Raten binden – davon steht heute nichts in Steam News oder Shop-Text.
Spieler-YouTube-Runs und Steam-Rezensionen mögen Favoriten diskutieren; wir behandeln das als Meinungen, nicht als Fakten. Wenn Playsect Balance-Notes oder volle Tooltips veröffentlicht, aktualisieren wir die Patch-Notes-Zeitleiste und prüfen diesen Abschnitt erneut.
Für Kauf-Kontext ohne Rankings siehe Lohnt sich der Kauf?. Entwickler-Q&A fassen wir auf Entwickler-Antworten zusammen, wenn verfügbar.
Quellen und Prüfstand
Offiziell = Steam-Shop, News, Screenshots und Statistik · Entwickler = eigene Antworten von Playsect · Spielerberichte = Rezensionen und Diskussionen, als Anekdoten behandelt.
| Punkt | Quelle | Typ | Snapshot |
|---|---|---|---|
| Fünf Unlock-Helden-Errungenschaften + alle % | Globale Steam-Errungenschaftsstatistik | Offiziell | 2026-10-20 |
| „Heroes with different roles“ (frühere Formulierung: „Recruit heroes with different strengths and roles.“) | Steam-Shop | Offiziell | 2026-10-20 (21:34 UTC+8 Erfassung; frühere Formulierung aus der 10:16-Erfassung) |
| Rogue Blink Attack / Priest Activate-Zitate | Playsect’s launch post (2026-10-19) | Offiziell | 2026-10-19 |
| Cleric-Tooltip + Archer/Mage-HUD-Badges | Offizielle Steam-Shop-Screenshots | Offiziell | 2026-10-20 |
| Branch Ready / Mastery-Bedingungen | Dieselbe Errungenschaftsstatistik + englische Bedingungstexte | Offiziell | 2026-10-20 |
Freischalt-Prozentsätze ändern sich, wenn mehr Spieler Errungenschaften verdienen; behandle Zahlen hier als Snapshot 2026-10-20, solange sich lastModified nicht nach vorne bewegt.
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