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Loop Dungeon Incremental 攻略ガイド · 最終更新 2026/10/20

Loop Dungeon Incremental パッチノート年表(Steam)

Playsect公式のPlaytestから2026-10-19発売、2026-10-20ストア文案訂正までのSteam News年表。体験版セーブルールと発売日3投稿付き。

2026/10/20 最終更新: 2026/10/20 11 分で読めます

よくある質問

Loop Dungeon Incrementalの発売日は?
Steamの発売日は2026-10-19。PlaysectのOUT NOW告知も同日。
発売時の価格は?
2026-10-20のSteamストアでは$4.99 USD、10%発売割引($4.49、セール適用中)。購入前にストアで最新価格を確認。
体験版の進行はフル版に引き継げますか?
体験版0.9.0以降は一度きり完全引き継ぎ。それより古いセーブは一度きり資源補填。体験版セーブ引き継ぎガイドと2026-09-13発売日告知を参照。
発売日にコンテンツ以外で何が変わった?
2026-10-19のSteam投稿3件:フルリリース(Rogue、Priest Activate、ボス/ステージ追加)、Smart App Control / il2cpp回避、ツールチップ誤表示の小パッチ。
2026年7月のアップデートは?
2026-07-10の小更新でバックグラウンド実行モードと自動拾い報酬スキル、UI・経路探索調整など。
バージョン0.1.8は?
2026-06-22:ウルトラワイド、Prestige情報の明確化、スキルツールチップにアップグレード通貨種別、翻訳更新。
プレイテストセーブはフル版に引き継がれますか?
いいえ。プレイテストニュース(2026-05-03)は save data will NOT carry over to the full release と明記。
発売後にSteamストア説明は変わりましたか?
はい。2026-10-20(UTC+8)の10:16と21:34取得の間に説明が書き換えられ、有限キャンペーンの短編インクリメンタルRPGであること、無限成長でも完全放置でもないことが明記され、以前のストア説明に関する訂正とお詫びが追加。Steam News投稿は伴わず。
このページはどのくらいの頻度で更新?
2026-10-20時点でSteamニュース8件を確認(それ以降なし)。Playsectが新しいSteam告知を出したら、次回ニュース確認後に追記しページ日付を更新。

発売日と価格は?

Loop Dungeon - Incremental は 2026-10-19 にSteamで発売 しました。PlaysectはSteam Newsで 10%発売割引 を告知。2026-10-20 のストアでは定価 $4.99、10%適用中 $4.49。購入前は必ず Steamストアページ で最新価格を確認してください。

発売コンテンツ(公式): 新英雄 Rogue(Blink Attack)、新 Priest Activate スキル、体験版比でボスとステージ追加 — 下記2026-10-19 OUT NOW投稿参照。

公式年表(Playtest → 発売)

以下はすべて 2026-10-20 取得。Steamニュース8件 を表に含め、itch.io体験版devlogとストア説明訂正(ニュースではない変更)も記載。

日付 出来事 要点(忠実な要約) 出典
2026-05-03 Playtest開始 「1 levels / 2 heroes」; 実績なし; セーブはフル版に引き継がれません(原文は “will NOT carry over”)。 Loop Dungeon Playtest is live (2026-05-03)
2026-06-06 Steam体験版 無料体験版; オートバトル+手動クリック、転生、スキルツリー。 Loop Dungeon - Incremental: Free Demo is NOW AVAILABLE! (2026-06-06)
2026-06-12 itch.io 開発ログ 「Loop Dungeon - Incremental Demo is out!」(HTML5体験版ページ)。 itch.io 開発ログ
2026-06-22 0.1.8 ウルトラワイド; 「Prestige Info adjusted, more clearer than before」; ノードツールチップにアップグレード cost type; 翻訳更新。 New Release 0.1.8 (2026-06-22)
2026-07-10 小更新 Background running mode; auto-pickup reward skill; ノード色コントラスト; 経路探索; その他修正。 Loop Dungeon - Incremental - Small Update / Patch Notes (2026-07-10)
2026-09-13 発売日決定 発売 2026-10-19; 10%発売割引; 体験版8,500+プレイヤー; 体験版セーブルール(0.9.0未満補填 vs 0.9.0+完全引き継ぎ、一度きり)。 Loop Dungeon - Incremental — Release Date Announcement! (2026-09-13)
2026-10-19 フルリリース 「Loop Dungeon - Incremental Is OUT NOW!」— Rogue、Priest Activate、ボス/ステージ追加; 10%割引再告知。 Loop Dungeon - Incremental Is OUT NOW! Begin Your Endless Dungeon Adventure (2026-10-19)
2026-10-19 il2cpp / スマート アプリ コントロール 一部Windows 11で 「Fatal error: Failed to load il2cpp」; ファイルブロック解除+セキュリティ定義更新; コード署名予定。 [IMPORTANT] Windows 11 Smart App Control Issue (Failed to load il2cpp) (2026-10-19)
2026-10-19 発売日パッチ 「Fixed wrong tooltip info bug.」+ その他軽微修正。 Tooltip info bug fixed (2026-10-19)
2026-10-20 ストア説明訂正 ニュースなしのストアページ変更: 短編インクリメンタルRPGで有限キャンペーン、無限成長でも完全放置でもない旨と 以前のストア説明に関する訂正とお詫び。旧文案「終わりのないダンジョンループ」「成長は止まらない」は10:16(UTC+8)取得にあり、21:34(UTC+8)で訂正済み。 Steamストアページ

体験版セーブ移行(2026-09-13告知)

Playsectの発売日投稿がセーブ方針の根拠:

  • 0.9.0未満体験版: 直接引き継ぎ不可; 一度きり資源補填 と単一プロンプト(補填+新規、またはスキップ+新規)。
  • 0.9.0+体験版: フル版初回起動で 完全引き継ぎ(一度きり); その後体験版を続けてもフルセーブは上書きされない。

詳細は 体験版セーブ引き継ぎ。プレイテストは除外:「Save data will NOT carry over」(2026-05-03)。

発売日Windowsクラッシュ

Smart App Controlが GameAssembly.dll をブロックする場合は、2026-10-19 SAC投稿と同じ手順を il2cpp修正 で参照。

更新方針

発売後バランスに紐づく実績・ステージデータは 実績 と ステージとエリア。購入判断の背景: システム要件 と ギフトコード(本Steamタイトルはモバイルコード系ではない)。

出典と確認日

公式 = Steamストア・ニュース・スクリーンショット・統計 · 開発者 = Playsect本人の返信 · プレイヤー報告 = レビューとディスカッション(エピソードとして扱う)

項目 出典 種別 確認
Steamニュース8件の年表 Steamニュース(app 4621970) 公式 2026-10-20
itch.io 2026-06-12 開発ログ playsect-ok.itch.io 開発者 2026-10-20
発売日、価格、ストア説明訂正 Steamストアページ 公式 2026-10-20(UTC+8 10:16・21:34 取得)

ストア: Steam版 Loop Dungeon - Incremental.

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