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Loop Dungeon Incremental 攻略ガイド · 最終更新 2026/10/20

Loop Dungeon Incremental(Steam) Endless・Autocast FAQ

Endless モードと Autocast: Playsect 訂正後の Steam 文は有限収録・手動スキル。HUD バッジ、コントローラ、未回答スレッド。

2026/10/20 最終更新: 2026/10/20 14 分で読めます

よくある質問

Loop Dungeon Incremental に Endless モードはある?
Endless モードの記載はありません。2026-10-20時点の訂正後 Steam 説明では、現行版は有限収録の短編インクリメンタルRPGで無限成長型ではないと明記。以前の endless dungeon loops 表現は誤解を招くとして訂正されています。
スキルの Autocast はある?
文書化されていません。訂正後ストア文は英雄は自動戦闘するが、スキル発動とアップグレード購入にはプレイヤー操作が必要と記載。Autocast 告知はなく、ability autocast please スレッドは2026-10-20夜まで開発者返信なし。
なぜ Endless モードを聞く人がいる?
旧ストア文—endless dungeon loops、Progress never stops、Endless Progression 見出し—が無限コンテンツを示唆。Playsect は訂正とお詫びを追加。Where is the Endless mode? / Will there be an endless mode? スレッドは開発者返信なし。
キー再割り当てやコントローラは?
2026-10-20ストアではフルコントローラサポート、Mouse Only Option、Touch Only Option、DualShock/DualSense がカテゴリに含まれます。ゲーム内キー再割り当てメニューの有無は未確認。
Endless や Autocast の変更はどこで確認?
Steam News、Steam ディスカッション、当 wiki のパッチノート、開発者返信ページ。ストア説明訂正はストアページ上のみ—2026-10-20夜時点 Steam News 最新は2026-10-19で、それに対応する告知はなし。
確認が出るまで何をすべき?
ストアページからリンクされる公式チャネルを使い、買いどころガイドで期待値を整理し、クリア時間ガイドでレビュープレイ時間の文脈を参照—未検証の仕様 Tips に頼らない。
自動戦闘と Autocast は同じ?
別物として扱います。ストアは自動戦闘と、スキル発動・アップグレード購入の手動操作の両方を書いています。Autocast(個別スキル自動発動)はディスカッション上の要望で、文書化されていません。

Endless モードはある?

いいえ。公式ソースに「Endless mode」というゲームモードはなく、訂正後ストア文は無限成長型ではないと述べています。 以下は 2026-10-20 時点です。

米国 Steam ストア(21:34 取得、UTC+8)の英語文:

  • 冒頭: “The current version is a short incremental RPG with a finite campaign. Its levels, upgrades, and prestige content are limited. It is not an endless-progression game or a fully hands-off idle game.”
  • 転生段落: “The prestige upgrades and progression available are limited as well; it does not offer an endlessly expanding endgame.”
  • 機能箇条: “A short incremental experience with a finite campaign”
  • 訂正見出し “A correction and apology for my earlier store description”: “My earlier store description was misleading. It overstated the game’s content, progression, and idle play …” — “endless dungeon loops”“Progress never stops” を誇大表現として名指し。

日本語ストア(2026-10-20 21:19、UTC+8、ストア公式の日本語表記):

  • 「現行版は短編のインクリメンタルRPGで、遊べる内容や成長の範囲には限りがあります。ステージ、アップグレード、転生の要素には、それぞれ限りがあります。無限に成長し続けるゲームでも、完全放置で遊べるゲームでもありません。」(ストア公式の日本語表記)
  • 「転生で利用できるアップグレードや成長の選択肢にも限りがあり、際限なく拡張されるエンドコンテンツはありません。」
  • 訂正段 「以前のストア説明に関する訂正とお詫び」 に 「終わりのないダンジョンループ」「成長は止まらない」 など旧表現への言及。

より早い 同日ストア文(2026-10-20 10:16、UTC+8 時点・歴史引用のみ):

  • 短い説明: “Lead a party of heroes through endless dungeon loops. Gather loot, unlock permanent upgrades, and build powerful synergies as you push deeper into an ever-growing incremental adventure.”
  • 見出し: “Endless Progression”

発売ニュース(2026-10-19) タイトルは “Loop Dungeon - Incremental Is OUT NOW! Begin Your Endless Dungeon Adventure” のまま—2026-10-20 夜 時点で Steam News に新しい投稿はなく、タイトルはそこでは改訂されていません。

まとめ: 現行の一次情報は有限収録で、Endless モードの記載なし。 将来 endless コンテンツを追加するかは 未確認—告知なし。

プレイヤー報告(仕様ではない):

  • ディスカッション “Where is the Endless mode?”(1 コメント)と “Will there be an endless mode?”(0 コメント)に 2026-10-20 夜 まで Playsect 返信なし。
  • Steam レビュー(2026-10-20 朝スナップショット): “Definitely not an endless dungeon adventure, takes barely over 2hr to finish”

検証済みステージ数・実績(Clear Level 1–10): レベルとエリア、実績と解除率。転生の言い回し: 転生ガイド。

Autocast はある?

Autocast は文書化されておらず、訂正後ストア文はスキルにプレイヤー操作が必要と書いています。 近傍の検証済み事実:

  • ストア(21:34): “Heroes fight automatically, but activating skills and buying upgrades still require your input.” 短い説明に “skills and upgrades need your input—not a fully hands-off idle game.”
  • 日本語(21:19、ストア公式の日本語表記): 「英雄は自動で戦闘しますが、アクティブスキルの発動とアップグレードの購入には、プレイヤー自身の操作が必要です。」
  • 機能箇条(21:34): “Heroes fight automatically”(Steam ストア)。(10:16 取得では “Designed for Incremental Fans” 下に “Automatic combat”。)
  • 戦闘 HUD(公式ストアスクショ): Archer に 3 / 4、Mage に 7 の角バッジ。Playsect はストア文で数字の意味を定義していない—ホットキー・Autocast トグル・クールダウン ID と 断定しません。

プレイヤー要望: “ability autocast please”(2026-10-20 スレッド内 3 コメント; 再割り当て・マクロ案など)。2026-10-20 夜 まで 開発者返信なし。英語45件(朝スナップショット)で Autocast 関連 QoL 言及は 2 件のみ—合意とは言えません。Autocast 追加の予告は 未確認。

英雄スキル配置(Autocast 断定なし): 英雄ロール。

キー再割り当てやコントローラは使える?

ストアにコントローラタグあり; ゲーム内再割り当て UI は未確認。

2026-10-20 ストア(両取得で同一)カテゴリ:

  • フルコントローラサポート
  • マウスのみのオプション
  • タッチのみのオプション
  • DUALSHOCKコントローラーサポート
  • DualSenseコントローラーサポート

これは Steam メタデータ であり、Archer 3 / 4 や Mage 7 をどの画面で割り当てるかは示しません。

未確認: 専用キー割り当て UI、Steam Input プロファイル詳細、Steam Deck Verified バッジ(取得時ストアに Verified 表示なし)。プラットフォーム: システム要件。

公式の告知はどこに出る?

公式回答の出所:

  1. Steam News(app 4621970) — 2026-10-20 時点 8 投稿、最新日付 2026-10-19(発売、il2cpp、ツールチップ)。ストア説明訂正に 対応する Steam News 投稿はなし(2026-10-20 夜確認)。
  2. Steam ディスカッション — Playsect 返信は 開発者返信 に記録。
  3. 当 wiki — パッチノート年表(ストア訂正行含む); 転生表現は 転生ガイド。

公式・開発者の根拠が出るまで、ファン wiki を証拠に しません。

それまでに何をすべき?

隠しモードを推測しないチャネルと期待値ページに留まる:

未検証の仕様に依存する ゲーム内周回ルート、噂の endless 解放、マクロ設定 は 意図的に載せません。

出典と確認日

凡例: 公式 = Steam ストア・ニュース・スクショ・統計 · 開発者 = Playsect 返信 · プレイヤー報告 = レビュー・ディスカッション。

項目 種別 リンク スナップショット
現行説明: 有限収録・スキル操作・訂正とお詫び 公式 Steam ストア(4621970) 2026-10-20, 21:34(UTC+8)
旧短い説明 + Endless Progression 見出し 公式(訂正済) 同上 2026-10-20, 10:16(UTC+8)
発売タイトル “Begin Your Endless Dungeon Adventure” 公式 発売投稿(2026-10-19) 2026-10-20
“Heroes fight automatically” 箇条 公式 同上ストア 2026-10-20, 21:34(UTC+8)
Archer 3/4、Mage 7 HUD バッジ 公式 公式ストア戦闘スクショ 2026-10-20
コントローラ / 入力カテゴリ 公式 同上ストア 2026-10-20
Endless / Autocast スレッド、返信なし プレイヤー報告 Steam ディスカッション 2026-10-20 夜
Endless レビュー引用 プレイヤー報告 英語レビュースナップショット 2026-10-20
最新ニュース日付の上限 公式 Steamニュース 2026-10-20 夜
キー再割り当てメニュー — — 未確認

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