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Loop Dungeon Incremental 攻略ガイド · 最終更新 2026/10/20

Loop Dungeon Incremental:ステージ名とクリア率

Steam版 Loop Dungeon Incremental のステージ1–3の公式UI名と Blight Dmg 表示、Clear Level 1–10 のSteam解除率ファネル(2026-10-20スナップショット)。

2026/10/20 最終更新: 2026/10/20 8 分で読めます

よくある質問

Loop Dungeon Incremental のステージ数は?
Steamには Clear Level 1 から Clear Level 10 までの実績があり、製品版には少なくともクリア可能な番号付きステージが10段あることが分かります。Playsectから10を超える公式総数はありません。
ステージ1の名称は?
公式UI表記: “The Slateveil Keep”(ステージ1)。PlaysectのSteamスクリーンショットでは、このエリアの Blight Dmg: 4 HP/S とレベル選択画面に表示されています。
ステージ1のボスは?
Playsectのステージ1戦闘UIスクリーンショットでは、ボス名 “Dragon” とHPバーが表示されています。そのUIラベル以外の公式ボス攻略はありません。
Blight Dmg とは?
レベル選択とスキルツリーに “Blight Dmg: N HP/S” と表示されますが、Playsectは Blight が何にダメージを与えるか、軽減できるか、ラン敗北との関係を定義していません。公式スクショに見えるラベルと数値のみ報告します。
多くのプレイヤーがどのステージで止まる?
Clear Level 1–10 のグローバル解除率(2026-10-20 Steam API)では、隣接ステージ間の最大単落差はステージ1→2(14.8 pp)、2→3(14.3 pp)、3→4(12.2 pp)です。これは割合のデータ事実であり、ゲーム内難易度の公式説明ではありません。
ステージ4–10のエリア名は公開されている?
2026-10-20までに取得した第一者ソースではありません。Steam統計には Clear Level 4–10 実績名のみあり、それらステージの確認済み表示名や Blight 数値はまだありません。
The Ember Bastion はスクショでプレイ可能?
公式レベル選択スクショでは、The Ember Bastion(ステージ3スロット)はロック/グレー表示で、Blight 数値は表示されていません。
クリア率と実績の関係は?
各 Clear Level N 実績のグローバル解除率は、Steam上でそのダンジョンステージをクリアしたプレイヤー割合と同じです。全表は実績ページを参照してください。

製品版のステージ数は?

Steamはダンジョンステージ1から10までのクリア実績を追跡しており、製品版に少なくとも10段の番号付きステージがあることを示します(APIスナップショット 2026-10-20)。Playsectの発売ニュースは体験版比で「more … levels」を追加したと述べますが、名称のマスターリストは公開していません。

本ページは確認済みUI文言(公式Steamスクショ)と人口クリア率(Steam実績パーセンテージ)を分けます。ソース以外から推測した内容は 未確認 と表記します。

確認済み名称と Blight Dmg(ステージ1–3)

公式Steamストアスクショでは、レベル選択と戦闘ヘッダーに次の表記があります。

ステージ 表示名(UI) Blight Dmg(UIラベル) ボス名(UI) 状態
1 The Slateveil Keep 4 HP/S Dragon(戦闘HUD) 確認済
2 The Gloamstone Crypt 8 HP/S 取得スクショに非表示 確認済
3 The Ember Bastion 非表示(ロック行) 非表示 名称確認済; Blight 非表示
4–10 未確認 未確認 未確認 実績のみ

Loop Dungeon Incremental のレベル選択画面。The Slateveil Keep が Blight Dmg 4 HP/S、The Gloamstone Crypt が 8 HP/S、The Ember Bastion がロック表示

出典: 公式Steamストアスクショ · 確認 2026-10-20。

Loop Dungeon Incremental ステージ1戦闘ヘッダー「Level 1 - The Slateveil Keep」と初期パーティHP

出典: 公式Steamストアスクショ · 確認 2026-10-20。

Loop Dungeon Incremental ステージ1ボス戦UI。ボスHPバー上に Dragon 表記

出典: 公式Steamストアスクショ · 確認 2026-10-20。

Blight について断言しないこと

UIはエリア名の横に “Blight Dmg: N HP/S” を表示します(ステージ1で4、ステージ2で8。スキルツリースクショの隅にも4 HP/S)。Playsectは Blight が全英雄に当たるか、単体か、敗北条件と結びつくかを文書化していません。

Clear Level ファネル(Steamグローバル解除率)

これらのパーセンテージは Clear Level N を獲得したSteamプレイヤー数であり、個人セーブではありません。出典: 実績と解除率 と同じ2026-10-20スナップショット。時間とともに変わります。

ステージ 実績 全体の解除率(%) 前ステージ比落ち(pp)
1 Clear Level 1 89.0 —
2 Clear Level 2 74.2 14.8
3 Clear Level 3 59.9 14.3
4 Clear Level 4 47.7 12.2
5 Clear Level 5 38.8 8.9
6 Clear Level 6 31.5 7.3
7 Clear Level 7 26.5 5.0
8 Clear Level 8 21.0 5.5
9 Clear Level 9 17.6 3.4
10 Clear Level 10 14.1 3.5

隣接ステージ間で最も急な落ち込み

「Drop vs previous level」列を大きい順に並べたデータのみ:

  1. ステージ 1 → 2: 14.8 percentage points(89.0% → 74.2%)
  2. ステージ 2 → 3: 14.3 pp(74.2% → 59.9%)
  3. ステージ 3 → 4: 12.2 pp(59.9% → 47.7%)

ステージ4以降は、このスナップショットでは隣接ステップごとの減少が9 pp未満です。全体としてクリアは稀になりますが、人口曲線で最大の単段落ち込みは序盤ステージに集中しています。

Blight、ボス、装備への帰属はせず、実績統計のみ報告します。

関連ガイド

出典と確認日

公式 = Steamストア・ニュース・スクリーンショット・統計 · 開発者 = Playsect自身の返信 · プレイヤー報告 = レビューと discussions、エピソードとして扱う。

主張 出典 種別 日付
ステージ1–3名称、Blight 4と8、L1のDragon 公式Steamストアスクショ 公式 2026-10-20
ステージ4–10の存在 Steam実績統計の Clear Level 4 … Clear Level 10 公式 2026-10-20
クリア率とpp落ち Steamグローバル実績統計 公式 2026-10-20
ステージ4–10の表示名 / Blight値 — — 未確認
Blightの仕組み — — 未確認
ストア Steamストアページ 公式 2026-10-20

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